10 evoluții Pokémon care nu au sens

10 evoluții Pokémon care nu au sens

Evoluția este una dintre cele mai iconice mecanice din Pokemon franciza. Pe măsură ce Pokémon crește în niveluri, ei își vor schimba spontan forma într-o versiune mai puternică a lor. Liniile evolutive Pokémon sunt oportunități excelente pentru povestirea în joc, cum ar fi modul în care Magikarp și Gyrados sunt o referință la o poveste mitologică chineză.

LEGE: 10 caracteristici din Pokémon Legends: Arceus pe care vrem să-l vedem în Scarlet & Violet

În timp ce majoritatea evoluțiilor Pokémon sunt minunate, nu orice creatură este atât de norocoasă. Există anumiți Pokémon care se schimbă atât de drastic în timpul evoluției, încât devine greu să tragi linia de la o etapă la alta. Acest lucru poate fi rezultatul formei evoluate care joacă un aspect al designului Pokémonului în timp ce le ignoră pe altele sau pur și simplu aleg să folosești o conexiune foarte slabă pentru a lega cele două forme împreună.

10 Samurott merge în patru paturi


Pokemon Samurott

Starterul de tip apă de generația V Oshawatt și cea de-a doua formă a sa Dewott sunt în mod clar concepute după vidrele de mare. Aceste mamifere marine sunt renumite pentru că plutesc pe spate în apă, echilibrează crustaceele pe stomac și le deschid cu pietre. Oshawatt are o carapace pe burtă, care devine armură și o pereche de evantai de război japonezi.

Dar, odată ce ajunge la stadiul final, Dewott schimbă brusc direcția și devine un patruped, aparent proiectat să semene cu un leu de mare. Tema războinicilor continuă, dar obuzele sunt complet înlocuite cu săbii lungi și zimțate. Pokemon fanii urăsc celebru când începătorii lor devin umanoizi, dar linia Samurott se simte ca locul în care ar fi avut cel mai mult sens.

9 Golem schimbă estetica


Gary Oak

Geodude este unul dintre cei mai emblematici Pokemon din Generația I. Este un exemplu magistral al modului în care chiar și unui design simplu i se poate conferi mult caracter și o personalitate puternică. Graveler se simte ca o progresie naturală, devenind mai mare, puțin mai robust și încolțind o pereche suplimentară de brațe, plus câteva picioare. Golem, însă, iese complet din câmpul stâng.

LEGE: Pokémon: 5 moduri în care Generația 8 a fost cea mai bună de până acum (și 5 a fost cea mai proastă)

Fața sa se mișcă pe un cap exterior, mai degrabă decât să fie centrată pe corp, iar toate membrele sale sunt acum netede, aparent fiind făcute mai degrabă din carne decât din pietre. Golem nu arată rău, dar nu se simte ca evoluția finală naturală pentru bolovanul mic din care începe.


8 Dragonitul Iese Din Nicăieri


Pokemon Dragonite se uită cu privirea la camera

Evoluția de la Dragonair la Dragonite ar putea fi un exemplu al unei evoluții care nu are sens, fiind de fapt un lucru bun. Schimbarea dintre cele două este drastică, cu Dragonite încolțind membre, câștigând o cantitate imensă de volum și schimbându-și complet culoarea față de forma sa anterioară. Unii fani au sugerat că acest lucru a fost menit să-l surprindă pe jucător, răsplătindu-i pe oricine a ales să-l prindă pe Dratini, greu de găsit, în generația I. Din păcate, acum că majoritatea jucătorilor vor fi familiarizați cu această evoluție, se simte pur și simplu deplasat. . .


7 Bellossom nu se potrivește


Bellossom - Pokemon

Pokemon nu i-a fost niciodată frică să introducă noi evoluții pentru creaturile existente în noile generații. De cele mai multe ori, acestea sunt concepute pentru a se simți în continuare în conformitate cu cele anterioare, cum ar fi Slowbro și omologul său Slowking. Bellossom, cu toate acestea, nu se simte la fel de raționalizat. Oddish și Gloom sunt plante violet cu frunze sau flori pe cap, iar Vileplume urmează aceeași formulă.

Bellossom este în schimb o culoare verde strălucitor, frunzele sale se deplasează până la talie pentru a crea un efect de fustă. Există o mulțime de tipuri de iarbă umanoide care încep toate să se amestece împreună, iar Bellossom nu face prea mult pentru a se deosebi de mulțime, așa cum o face Gloom.


6 Salamence și Flygon ar putea schimba numele


pokemon salamence și flygon

Uneori, confuzia din evoluția unui Pokémon vine nu în designul său, ci în numele său. Generația a III-a a avut două linii principale de tipuri Dragon, linia Salamence și linia Flygon. Dar când ne uităm la numele anterioare din fiecare familie, lucrurile pot deveni confuze.

RELATE: Pokémon: 10 lucruri pe care nu le știai despre tipurile de foc

Salamence începe viața ca un Bagon, apoi devine un Shelgon înainte de a deveni în sfârșit un Salamence. Intrările Pokédex ale liniei Salamence fac referire la obsesia sa pentru zbor, făcând să se simtă firesc că Salamence ar fi trebuit să fie numit Flygon.


5 Clamperl devine doi pești diferiți


pokemon gorebyss clamperl huntail

Jocurile Hoenn erau pline de Pokémon inspirați de creaturi marine, iar linia Clamperl nu face excepție. Clamperl evoluează într-una dintre cele două creaturi asemănătoare șarpelor după ce este tranzacționat, cu un obiect reținut determinând forma sa finală. Nici Hun Hun, nici Gorebyss nu seamănă în niciun fel cu o scoică, cu posibila excepție a decorațiunii scoicii lui Gorebyss. Unii fani au susținut că Clamperl este de fapt un ou de pește care se odihnește într-o coajă pentru protecție, dar numele și clasificarea speciei, Pokémonul Bivalv, elimină destul de repede această teorie.


4 Venonat seamănă mult cu Butterfree


Încă de la jocurile din Generația I, fanii au subliniat că Venonat și Butterfree seamănă foarte mult unul cu celălalt, în special în formele ochilor și schemele generale de culori. În mod similar, forma evoluată a lui Venonat, Venomoth, seamănă oarecum cu cea mai veche formă a lui Butterfree, Caterpie. Există puține dovezi că acești Pokemon au fost vreodată intenționați să fie schimbati, dar asta nu îi împiedică pe fani să simtă că ar fi putut avea ceva mai mult sens.




3 Drapion schimbă tipul


pokemon drapion

La suprafață, Drapion pare a fi evoluția naturală de la prima sa formă Skorupi. Este mai mare, mai amenințător și, în general, este o familie bună de Pokémon. Cu toate acestea, partea confuză intervine atunci când examinăm tastările celor doi Pokémon.

Skorupi este un Pokemon Otrăvitor / Bug, dar Drapion renunță în mod inexplicabil la tastarea Bug pentru tipul Întunecat. Oricare dintre aceste combinații ar avea sens pentru familie, dar de ce se schimbă chiar în mijlocul ciclului lor de viață rămâne un mister.


2 Octillery și Remoraid sunt animale complet diferite


Octillery de la Pokemon

Mulți fani Pokémon s-au întrebat despre relația dintre acești doi Pokemon, din motive întemeiate. Remoraid seamănă cu un pește mic, în special cu o remora. La atingerea nivelului 25, se transformă în mod inexplicabil în Octillery asemănătoare caracatiței. Octopodele și peștii nu sunt nici pe departe înrudiți, deoarece provin din fili taxonomice complet diferite.

RELATE: 10 cele mai ciudate evoluții Pokémon, conform Pokédexului

Cei doi sunt uniți de o temă slabă în jurul armelor de foc, cu Remoraid care seamănă vag cu o armă de mână, iar Octillery se bazează în mod nominal pe un tanc, dar aceste asemănări sunt greu de justificat atunci când ne uităm doar la cei doi Pokémon.


1 Dugtrio adaugă creaturi suplimentare


Anime Pokemon Dugtrio Furios

Există o categorie specială de Pokémon care încurcă cu adevărat lucrurile când vine vorba de biologia lor: Pokémon care sunt de fapt mai mulți Pokémon. Magneton, Exeggcute și, într-o măsură mai mică, Metang intră toate în această categorie, dar poate cel mai infam este Dugtrio. Diglett este un Pokemon distractiv, care seamănă cu o creatură mică care se îngroapă.

Când evoluează, se transformă într-un grup de trei creaturi similare. Acest lucru ridică câteva întrebări despre de unde provin creaturile suplimentare, având în vedere că un Diglett eclozează dintr-un singur ou.

Următorul: 10 lucruri pe care vrem să le vedem în Pokémon Scarlet & Violet

Dragon Ball PlayStation Games Ranked Trio Header


Următorul
Cele mai bune 10 jocuri Dragon Ball pe console PlayStation, clasate


Despre autor

Leave a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată.